Меню

Настройка кфг под видеокарту nvidia

[Работает] Настройка config’a под ваше Железо

Конфиги на КС 1.6

Hello fpteam

Прочитав ету тему сможете настроить cs под свое железо сами даже самый тупой чайник ПОЙМЕТ!!

1) Вот видео где рассказывают как настроить видеокарту NVIDIA

2) Тут написано всё подробно о настройке видеокарт NVIDIA AND ATI!

Для комфортной игры необходимо, чтобы машина была настроена правильно.
Есть несколько основных пунктов.
1) Видео
а. Вертикальная синхронизация должна быть выключена
Вертикальная синхронизация (vsync) означает, что кадры, которые отрисовывает движок игры, синхронизируются с частотой обновления (рефрешем, refresh) монитора.
Если она выключена, то игра посылает новый кадр на монитор в тот момент когда она его просчитала, независимо от того в каком месте электронный луч монитора прорисовывает картинку на экране. В этом случае новый кадр вполне может начать прорисовываться хоть с середины экрана, из-за этого образуются характерные «разрывы» картинки, которые легко заметить, например, бегая стрейфом около ящика. Когда синхронизация включена, картинка всегда выглядит идеально. Но (!) если игра «не успевает» за рефрешем монитора, то она просто пропускает кадры, не выводя их вовсе. Таким образом, если к примеру, монитор обновляется с частотой 100 Гц то все будет нормально только в том случае, если игра рендерит 100 кадров в секунду (100 fps), но стоит fps упасть хотя бы на 1 кадр, игра будет выкидывать 49 из этих 99 кадров, дожидаясь того момента, когда монитор начнет отрисовывать картинку с верхней линии экрана, и fps падает не до 99 (не на 1 кадр), а сразу до 50 (1/2 от 100, т.е. на 49!), затем до 33 (1/3), 25 и т.д.
Проверить очень легко. Включаем счетчик fps, кидаем перед собой дым, забегаем в него и смотрим. ) Если fps падает резко, значит синхронизация включена.

Настройка: открываем «Свойства экрана» > «Параметры» > «Дополнительно».

NVIDIA >> Заходим в закладку «GeForce xxxx», пункт «Производительность и качество», ищем параметр «Вертикальная синхронизация», убираем галочку «Управляется приложением» и ставим «Всегда выключена»

ATI >> Заходим в закладку «3D». Выбираем «OpenGL», ставим галочку «Специальные настройки», затем жмем «Дополнительно» и выбираем вариант «Всегда выключена»
б. Герцовка
Чем с большей частотой обновляется экран монитора, тем меньше устают глаза и плавнее движется все на экране. Windows XP по умолчанию сбрасывает рефреш в играх до 60 Гц > Для исправления этой вредной «особенности» необходимо сделать следующее.

Важно! Этот пункт меню есть в драйверах не всегда. Во-первых, его нет в старых драйверах. Во-вторых, он недоступен если версия драйвера не соответствует вашей видеокарте. Например если в компьютере установлено видео FX5xxx, а используемый драйвер предназначен для GeForce 6-й и 7-й серии, то этот пункт будет недоступен.

Читайте также:  Настройка приставки т2 тримакс

ATI >> Заходим в свойства монитора, «Переопределение частоты развертки», ставим 100 Гц (в данном случае частота ставится одна для любых разрешений). Особенность драйверов ATI заключается в том, что если у вас режим рабочего стола, например, 1024*768 при 85 Гц, то переопределить рефреш в играх на 100 Гц (т.е. на бОльшую частоту чем на десктопе) невозможно. Поэтому в таком случае временно меняем разрешение раб. стола на 800*600, ставим оверрайд 100 Гц и можно возвращать прежний режим. В играх все равно будет 100 Гц =)

В Windows существует встроенная акселерация, которая прописана в реестре. Выключается она двумя путями:

— mousefix. Официально одобрен CPL (Cyberathlete Professional League). Вносит изменения в реестр Windows, активируется только после перезагрузки.
_http://www.gotfrag.com/portal/files/82

Кроме этого (!) есть второй источник акселерации. Галочка «Повышенная точность указателя» в свойствах мыши. Для полного отключения акселерации необходимо всегда ее отключать.

Проверяется, выключена ли акселерация, тоже легко. Ставим мышь на край коврика, плавно поворачиваемся вправо, а затем резко дергаем мышь обратно к краю, если прицел при этом оказался левее первоначального положения, значит акселерация есть.

FAQ по настройке производительности Windows/игровых приложений, Стабильные 100 fps

Рекомендуемые настройки, которые сильно вам помогут и не повредят ваш компьютер. Они прилично увеличат производительность Windows/игровых приложений.

а) Пуск\выполнить\пишем: regedit
б) Открываем вот так: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\Session Manager\Memory Management
в) DisablePagingExecutive заменяем на 1
г) LargeSystemCache заменяем на 1
д) Перезагружаем компьютер

Одназначно нужно установить самые новые драйвера для своей видеокарты.

Это персональные предпочтения, но они отлично себя зарекомендовали. Правый клик на десктопе, Properties, Settings, Advanced, закладка Video Card.

-Image Setting: Preformance
-Antialiasing: Off
-Anisotropic Filtering: Off
-Texture Sharpening: Off

Зайдите в папку «gldrv» в вашей директории Counter-Strike. Внутри этой папки находятся два файла. Переименуйте «3dfxgl.dll» во что хотите. Теперь нажмите Ctrl+V, или правый клик и «Paste». Вы должны увидеть файл который мы копировали из папки «system32».

Откройте файл «drvmap.txt» редактором (Скажем Notepad), но не используйте MS-Word! Удалите всё внутри этого файла! Теперь добавьте новую строчку:

Сохраните и закройте этот файл.

Ну и само собой чем выше вы разрешение ставите, тем больше «кушает» система, тем меньше будет FPS.

Запустите Counter-Strike, зайдите в Options. В закладке Video выберите OpenGL, нажмите apply и ok.

Перезагружаем компьютер и радуемся.

А вот я сделал Кому в падлу читать настройки для пинга


130-140ms
cl_cmdrate «40»
cl_cmdbackup «2»
cl_updaterate «35»
cl_dlmax «42»
ex_interp «0.1»
120-130ms
rate «7000»
cl_cmdrate «40»
cl_cmdbackup «3»
cl_updaterate «40»
cl_dlmax «48»
ex_interp «0.1»
110-120ms
rate «9000»
cl_cmdrate «45»
cl_cmdbackup «6»
cl_updaterate «45»
cl_dlmax «96»
ex_interp «0.08»
70-100ms
rate «12000»
cl_cmdrate «50»
cl_cmdbackup «10»
cl_updaterate «50»
cl_dlmax «168»
ex_interp «0.07»
60-70ms
rate «20000»
cl_cmdrate «75»
cl_cmdbackup «20»
cl_updaterate «70»
cl_dlmax «512»
ex_interp «0.07»
50-60ms
rate «20000»
cl_cmdrate «75»
cl_cmdbackup «10»
cl_updaterate «75»
cl_dlmax «512»
ex_interp «0.04»
20-40ms
rate «25000»
cl_cmdrate «101»
cl_cmdbackup «10»
cl_updaterate «101»
cl_dlmax «1024»
ex_interp «0.03»
5-20
rate «25000»
cl_cmdrate «101»
cl_cmdbackup «3»
cl_updaterate «101»
cl_dlmax «800»
LAN
rate «25000»
cl_cmdrate «120»
cl_cmdbackup «0»
cl_updaterate «120»
cl_dlmax «10000»
ex_interp «0.01»
cl_cmdbackup 35
cl_cmdrate 101
cl_updaterate 101

Читайте также:  Настройка google drive wp media

Ну вот вобщемто и все

Если помогло? отблагодари )

Источник

Настройка кфг под видеокарту nvidia

cl_cmdrate «101»
cl_updaterate «101»
ex_interp «0.01»
fps_max «100»
rate «100000»

Кто устал читать можно уже идти играть (:

Далее пройдемся по всем командам в уже настроенном конфиге, посмотрим описание всех команд и какие значения они могут принимать… и настраиваем все под себя прямо в конфиге…

по умолчанию), пишем команду exec player.cfg и жмем Enter.

Можно так же изменить файл commandmenu.txt. В этом файле вы можете сконфигурировать меню, которое будет отображаться на экране в игре при нажатии на H (bind «h» «+commandmenu»). Идем в …steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\commandmenu.txt и добавляем туда запуск конфига и другие нужные вам команды. Например:

Для тех, у кого слабое железо (команды для повышения ФПС и улучшения производительности CS 1.6)

Возможно, вы не знали, что больше всего на производительность CS 1.6 на стороне клиента влияет такое значение как timerefresh (средний FPS в окружающей обстановке игрока).

gl_picmip «0» // качество прорисовки текстур (чем выше значение, тем ниже качество, но больше скорость). На FastCup запрещено менять эту команду

gl_zmax «4096» // устанавливает максимальный размер Z-буффера

Источник

Настройка CFG и компа под CS 1.6 [by h4MLO]

Конфиги на КС 1.6

Всем доброго времени суток.
Меня форумчане просили помочь им в создании CFG, но одного конфига для полноценной работы CS мало. И я из моего опыта помогу вам своим гайдом.
Начнем с настройки видео карты и монитора.

2. Далее обновляем ваши видео драйвера. Загрузить самые последние можно с офф.сайтов.

3. Далее настраиваем вашу видеокарту, как на видео которые в спойлере.



А теперь настройка самой CS:

Настройка интернет соеденения:
Изучал различные темы на других сайтах, и пришел к выводу, что лучше ставить вот эти настройки по дефолту:

Всё делается с помощью комманды:

Где в нашем случае F3 это кнопка которую мы ставим а комманда. сами поняли, комманда которую нам надо выполнить.

Теперь пишем наш кфг.

bind «F3» «название оружия;wait;название оружия;wait;название оружия»

Тоесть, если нам нужен АВП, Десерт и грена, то пишем:

Читайте также:  Индикатор параболик sar настройки

bind «F3» «awp;wait;deagle;wait;hegren»

Вставлять в config.cfg (находится в папке cstrike)

Вместо F3 ставим то, что вам удобно (:

Так же можем сделать скрипты, но в этом я слаб и особо сказать мне нечего.

* Для начала, настроим стрельбу под видеокарту.

ati_npatch «1» [def.]
ati_subdiv «2» [def.]

Дефолтные значения (1 и 2) этих команд в основном выставляются у владельцев видеокарт ATI. На nVIDEA ставят 0.

Ниже под спойлером таблица, в которой собраны все разрешения и дефолтные команды PRO игроков.

GeT_RiGhT cl_crosshair_size «small»;cl_dynamiccrosshair «1»;cl_corpsestay «600»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «0»;viewsize «120»
ROMJke cl_crosshair_size «small»;cl_dynamiccrosshair «1»;cl_corpsestay «600»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «0»;viewsize «110»
Neo cl_crosshair_size «small»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «600»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «4»;viewsize «120»
Delpan AWP cl_crosshair_size «small»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «180»;cl_dlmax «96»;hpk_maxsize «4»;viewsize «110»
allen cl_crosshair_size «small»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «180»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «4»;viewsize «110»
gob b cl_crosshair_size «auto»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «180»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «4»;viewsize «110»
Dosia cl_crosshair_size «small»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «15»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «1024»;viewsize «120»

markeloff AWP cl_crosshair_size «small/medium»;cl_dynamiccrosshair «1/0»;cl_corpsestay «0»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «4»;viewsize «110»
FYRR73 cl_crosshair_size «medium»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «600»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «4»;viewsize «110»
SIXER AWP cl_crosshair_size «medium;»cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «600»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «0.1»;viewsize «110»
pita cl_crosshair_size «medium»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «180»;cl_dlmax «96»;hpk_maxsize «4»;viewsize «110»
ceh9 cl_crosshair_size «medium»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «0»;cl_dlmax «80»;hpk_maxsize «4»;viewsize «110»

f0rest cl_crosshair_size «large»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «600»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «0.001»;viewsize «120»
TaZ cl_crosshair_size «large»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «600»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «4»;viewsize «120»
Starix cl_crosshair_size «large»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «600»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «4»;viewsize «120»
Xek AWP cl_crosshair_size «large»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «600»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «4»;viewsize «120»
mSx cl_crosshair_size «large»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «600»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «0»;viewsize «120»
Edward cl_crosshair_size «large»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «600»;cl_dlmax «80»;hpk_maxsize «4»;viewsize «110»
SpawN cl_crosshair_size «large»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «600»;cl_dlmax «80»;hpk_maxsize «4»;viewsize «110»
zonic cl_crosshair_size «large»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «600»;cl_dlmax «80»;hpk_maxsize «0»;viewsize «120»
Kapio cl_crosshair_size «large»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «180»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «4»;viewsize «120»
threat cl_crosshair_size «large»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «180»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «4»;viewsize «120»
RobbaN cl_crosshair_size «large»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «180»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «4»;viewsize «110»
walle AWP cl_crosshair_size «large»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «180»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «4»;viewsize «110»
cyx awp cl_crosshair_size «large»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «180»;cl_dlmax «5000»;hpk_maxsize «4»;viewsize «110»

[800×600]

face cl_crosshair_size «small»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «600»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «4»;viewsize «110»
cArn cl_crosshair_size «small»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «600»;cl_dlmax «80»;hpk_maxsize «0.001»;viewsize «110»
trace cl_crosshair_size «small»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «600»;cl_dlmax «80»;hpk_maxsize «4»;viewsize «110»
Gux cl_crosshair_size «small»;cl_dynamiccrosshair «1»;cl_corpsestay «600»;cl_dlmax «100»;hpk_maxsize «0.001»;viewsize «110»
ave cl_crosshair_size «small»;cl_dynamiccrosshair «1»;cl_corpsestay «180»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «0»;viewsize «110»
Fox AWP cl_crosshair_size «small»;cl_dynamiccrosshair «1»;cl_corpsestay «0»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «4»;viewsize «120»

kHRYSTAL cl_crosshair_size «medium»;cl_dynamiccrosshair «1»;cl_corpsestay «600»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «4» ;viewsize «110»
dsn cl_crosshair_size «medium»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «600»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «4»;viewsize «110»
Xizt cl_crosshair_size «medium»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «600»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «.5»;viewsize «110»
kuben cl_crosshair_size «medium»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «600»;cl_dlmax «80»;hpk_maxsize «4»;viewsize «120»
ArcadioN cl_crosshair_size «medium»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «1»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «4»;viewsize «120»

LeX AWP cl_crosshair_size «small»;cl_dynamiccrosshair «1»;cl_corpsestay «600»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «0»;viewsize «110»
HeatoN cl_crosshair_size «small»;cl_dynamiccrosshair «0»;cl_corpsestay «180»;cl_dlmax «128»;hpk_maxsize «0»;viewsize «110»

Источник

Adblock
detector