Меню

Call of chernobyl warfare настройка

Call of chernobyl warfare настройка

Руководство по моду S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl. Мод Call of Chernobyl является массивным и не совсем дружелюбным для новичка, из-за чего стремление исследовать Зону разбивается о сложность выживания. В этой статье я предоставлю вам способы упростить процесс игры, обойти некоторые геймплейные недочеты и в целом играть так, как вам будет угодно

Этим советам необязательно следовать, так как некоторые из них могут считаться эксплоитами, но моё дело — предоставить вам информацию, а то, как вы ею распорядитесь, зависит только от вас. Это не читы, это не спавн-меню, поэтому все нижеупомянутые способы сохраняют интерес к игре в той или иной мере.

1. Базовые и улучшенные оружейные инструменты (Gunsmith toolkit & Advanced gunsmith toolkit). Они требуются по одному экземпляру каждому технику. Базовый оружейный инструмент находится в различных тайниках, спокойно покупается у торговцев и вообще достаётся быстро. Улучшенный же инструмент редкий настолько, что я до сих пор не нашёл ни одного. Теоретически, он тоже должен продаваться в магазинах, но я его не застал нигде. К счастью, без инструментов можно обойтись вообще (см. ниже).

2. Финансы. Есть верный, но довольно медленный способ заработать произвольную сумму денег. Он включает в себя торговца Сыча (Owl) из Затона и определённое количество артефактов. Если помните, в Call of Pripyat ему можно было продавать винтовку Гаусса и тут же её выкупать, причём с прибылью для себя. В Call of Chernobyl это работает точно так же, но, помимо винтовки ещё и с частями тел монстров, а также некоторыми артефактами. Я приведу неполный список последних с наименованиями, местом спавна (если оно определено) и прибылью с одной покупки-продажи:

— Капля/Droplet, спавн в огненных аномалиях (100 рублей)

— Колючка/Thorn (100 рублей)

— Слизь/Slime (100 рублей)

— Кристальная колючка/Crystal thorn, спавн в химических аномалиях (250 рублей)

— Слизняк/Slug (250 рублей)

— Пружина/Spring, спавн в электрических аномалиях (500 рублей)

Как выясняется в дальнейшем, такой же фокус можно провернуть и с другими торговцами, включая штатных продавцов Долга и Свободы. Причём эти ребята платят в два (!) раза больше. Так что семь Пружин и пара минут покупок-продаж приведут к обогащению на нереальные суммы. Которые, кстати, понадобятся — починка прокачанного, но разбитого в хлам экзоскелета Свободы обойдётся в сумму до 200 тысяч рублей.

ВАЖНО! Во время хитроумных финансовых махинаций нужно быть предельно осторожным с сохранением и загрузкой. Если загрузиться, когда артефакт будет в инвентаре, например, у Сыча, то он пропадёт, поскольку товары у торговцев после загрузки обновляются полностью.

3. Артефакты. Опять же, Затон. Там фармить артефакты легче всего, если установить выбросы каждые 6−12 часов. Сталкеры разучились лазить по аномалиям, так что всё, что родилось на месте, там же и лежит. Но из-за отсутствия достижений артефакты появляются не так часто, особенно это касается редких экземпляров.

Компас находится там, где мы находили его по квесту от лесника — в Рыжем лесу, в шахте, прямо на столе. Сердце Оазиса мною найдено не было, хотя оно должно иметь место.

4. Перестрелки. Старайтесь натравливать монстров на сталкеров, в том числе и на нейтральных. Один псевдогигант может уничтожить полноценный отряд наемников из пяти товарищей, два из которых — мастера в экзоскелетах. Да что там, парочка крыс может загрызть НПС насмерть, так как по мелким противникам сталкеры почти не попадают! На моих глазах гражданина в экзоскелете съела насмерть тройка наглых тушканов. Исключения, само собой, составляют квестовые персонажи, которым вы ещё задания не сдали. Этих нужно беречь. Остальные могут идти на корм сухопутным рыбам, йо-хо-хо и бутылка «Казаков»! Стыдно, конечно, за мастеров, которые вскрываются перед грызунами мелкими, но это их проблемы, зато их лут твой. Если ты, конечно, сам с грызунами справишься. С другой стороны, если и для вас три тушкана являются проблемой, тогда хорошего лута вы не заслужили.

Читайте также:  Zuma x13 storm настройка

5. Винтовка Гаусса. Найти её просто лежащей не получится, как и патроны к ней. Их нет в продаже ни у одного торговца. Теоретически, она может продаваться у торговцев Монолита, но это лишь теоретически. Но в игре винтовка всё же имеется, и её вполне можно фармить. Первый раз она попалась мне в Лиманске, возле перехода в Госпиталь. Ею был вооружен левитирующий снайпер Монолита (не спрашивайте, я сам в шоке), выбить её удалось со второго раза. Второй экземпляр был найден в Госпитале. Третий и остальные — в северо-западной части ЧАЭС.

Прочие советы и занятные факты:

— Лаборатории, подземелья и прочие подвальные помещения значительно меньше населены, чем в оригинальных играх. Скажем, в лаборатории с Мегамозгом вообще ни одного врага нет. Лут, впрочем, тоже мизерный — Берилл-5м, и всё.

— Чтобы увеличить длительность бега, можно использовать не только напитки-энергетики и артефакты на повышение выносливости, но и препарат «Геркулес». Восстановление выносливости зависит от того, какой процент остаётся до максимальной нагрузки по весу. «Геркулес» отодвигает планку нагрузки на 20 кг, благодаря чему даже с нагрузкой в 80 кг можно добиться бесконечного бега.

— Самыми ценными монстрами в плане лута являются контролеры, их рука/мозг стоит 500 рублей за штуку почти у каждого торговца.

Гранаты для подствольных гранатомётов очень редкие, у торговцев их практически никогда нет, в тайниках тоже. Шутка ли, ракеты для РПГ-7 легче находятся!

Противопехотные мины-бабочки («butterfly mine») могут быть помещены в быстрый слот, как и аптечки/бинты/препараты. Они активируются через 3 секунды после установки и неплохо подходят для выманивания противников, хотя не столь эффективны, как хотелось бы. Первое время рекомендую иметь в запасе две-три штуки, так как весят они немало, зато сбросить хвост из пары мутантов будет проще.
Читайте также: Tактика в S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl

Минимальные системные требования

Windows Vista 4GB RAM Intel Core 2 Duo E7400 / AMD Athlon 64 X2 5600+ 512 MB DirectX® 9.0c compatible card / NVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon™ HD 4850
S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl
Это фриплейный мод состоящий из локаций всех трех частей S.T.A.L.K.E.R.
Основными изменениями являются:
переработанные локации за авторством Bangalore и Borovos
переделанный AI за авторством Alundaio
полностью измененная погода
переработана система работы gulag
измененный A-Life
полностью заселенные уровни
Локации
Наземные
Болота (ЧН)
Даркскейп (билд 2571)
Кордон (ЧН)
Свалка (ЧН)
Агропром (ЧН)
Темная долина (ЧН)
Бар (ТЧ)
Росток (ТЧ)
Армейские склады (ТЧ)
Янтарь (ЧН)
Мертвый город (билд 2571)
Лиманск (ЧН)
Радар (ТЧ)
Рыжий лес (ЧН)
Госпиталь (ЧН)
Затон (ЗП)
Юпитер (ЗП)
Припять (ЗП)
Припять (ТЧ)
ЧАЭС-1 (ТЧ)
ЧАЭС-2 (ТЧ)
Генераторы (2006)
Кладбище техники
Подземные/лаборатории
Подземелья Агропрома (ЧН)
Х18 (ТЧ)
Х16 (ТЧ)
Х8 (ЗП)
Х10 (ТЧ)
Путепровод «Припять-1» (ЗП)
Комната управления Монолитом (ТЧ)
Саркофаг (ТЧ)
Варлаб (2005)

Читайте также:  Леново а 1000 сброс до заводских настроек

Ответы на часто встречающие вопросы

Вылетает Кладбище техники при переходе, что делать?
Загрузите автосейв, сразу окажитесь на локации. Вроде как такой проблемы больше быть не должно.

Как повысить производительность?
1. Отключите тень от травы
2. Сами тени сделайте минимального качества
3. Отключите SSAO
4. Меняйте качество текстур и дальность видимости до оптимального состояния
5. Можно уменьшить спавн в настройках игры

Почему сталкеры не обращают внимание на военных в Кордоне?
Там нейтральная зона, военные не трогают сталкеров, а сталкеры не трогают военных. Но ГГ военные всё равно бьют, это не исправить. Решение — накопить денег, снаряжения и валить в Бар например. (Авторы сделали перемирие на локации из-за того, что военные выносили деревню новичков)

Где достать детектор?
В трупах, в тайниках, их продают учёные, есть и у обычных торговцев, но шанс появления примерно 15%

Если в логе ошибки просматриваются динамические новости
Можете их отключить в настройках игры и вылеты прекратятся. Вроде такого больше быть не должно.

Почему так пустынно!? Почему так много живности!?
В настройках игры можно регулировать население зоны.

Хочу спать, но не могу уснуть, что делать?
У вас скорей всего стоит потребность во сне. Если у вас радиация или выпили энергетик, то спать нельзя. Если вы спали, то второй раз спать можно только через время. Функцию можно отключить в настройках игры.

Как найти инструменты?
Они встречаются в тайниках, рандомно. Большой шанс на инструменты, если будете выполнять задания сталкеров. Они будут давать координаты на свои тайники в награду, а уже там можете найти инструменты.
Если вы будете брать врагов в плен, а потом допрашивать, тоже можно получить тайник, но шанс на инструменты низкий. Как взять в плен? Вы должны ранить врага так, чтобы он упал на землю и лежал живой, а потом подойти к нему, если он встанет на колени, то можете допросить.
Ещё могут дать тайник за принесённый КПК, в нём тоже могут быть инструменты.

Не можете найти Болотного Доктора? Он рандомно обитает:
база Чистого неба
вагончик у вышки (рядом с базой, первый квест в Чистом небе).
пещера на краю локации, рядом с Тузлой.
а ещё, возможно, он может путешествовать по зоне. Например быть у Бармена (как было в бете 1.4)

Как открыть варлабу?
Код — 26041986

Как исправить слишком переосвещённую графику в моде?
Главное меню — Atmosfear options — Other options — Load default color balance and brightness settings.
Либо тонкая настройка через user.ltx (находится в папке _appdata_)

Рекомендации

При установке мод требует установить Зов Припяти, что делать?
Попробовать установить лицензионный Зов Припяти.

Как сменить угол обзора?
Команда fov в консоли (например: fov 60)
Если у вас тупят НПС, то отключите настройку «AI Die In Anomaly» в опциях игры.

В отличие от оригинального Зова Припяти, Call of Chernobyl не позволяет запустить игру на максимальных настройках на 86-разрядной системе из-за повышенной нагрузки его содержимого — происходит вылет. Решение для тех, кто хочет играть на максимально доступной графике — включите улучшенное динамическое освещение и выставите все настройки на максимум, но за исключением следующих параметров:

Читайте также:  Dsl 2500u настройка виртуального сервера

Установите ползунки именно так, как указано на скриншоте. Чуть меньше — ничего страшного, а вот если превысить указанный предел, то рискуете словить вылеты. Предлагаемые параметры подобраны экспериментальным путем.»
— Авторами мода являются господа из дальнего зарубежья, поэтому весь текст написан на английском языке.

Читайте также: Tактика в S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl
Ну и для затравки

Источник

Warfare v5.02

Сайт разработчика аддона:

Ядром системы управления является контекстное меню в КПК. При щелчке правой кнопкой мыши(ПКМ) на отряд или территорию (объект на карте) вы получите различные варианты контекстного меню. При выборе левой кнопкой мыши(ЛКМ) различных пунктов в котором и будут происходить те или иные действия.
Действия игрока влияют на отношения между группировками (аддон совместим с динамическими отношениями DoctorX).

Для выполнения действий:
Чтобы отметить отряд или территорию, котором вы хотите дать задание, надо ПКМ нажать на выбранный объект на глобальной карте в КПК. И в контекстном меню ЛКМ выбрать: «Выбрать отряд» или «Выбор территории». После этого на объекте появится метка.
ВАЖНО: Игрок может управлять только отрядами или территориями, принадлежащими его группировке.

Пользовательский интерфейс, как указано выше, основан на КПК. Контекстное меню следует разделить на три части, в зависимости от того, что вы выберете.
В следующих вариантах указаны возможные пункты выпадающего контекстного меню и то, к каким действиям приведёт нажатие на них ЛКМ.
———————————————————

1.При нажатии ПКМ по иконке игрока (не зависимо от того, есть ли выбранный отряд/территория)

2.Если выбран отряд собственной группировки:

3.Если выбрана территория собственной группировки:

———————————————————
Есть четыре типа смартов (местностей / точек/ объектов/территорий):
-«База»: Это места спавна отрядов, что делает их особо ценными. Чем больше баз имеет группировка, тем быстрее возрождаются отряды.
-«Лагерь»: Эти места влияют на качество новых отрядов. Чем больше ресурсов имеет ваша группировка, тем сильнее новые отряды.
-«Стоянка»: Эти точки сейчас ничего не значат. Их будут использовать патрули и, возможно, они будут мишенью ИИ.
-«Логово»: Места спавна и обитания мутантов.

В Warfare есть два вида отрядов (третий будет добавлен в ближайшее время).

-«Отряды охраны»: Отряды, которые отвечают за защиту объектов/территорий.
-«Атакующие отряды»: Отряды, отправляемые для захвата объектов/территорий.
-«Патрули» (Не работает)

=========================================================
Типы смарт-террайнов
———————————————————
Есть четыре типа смартов (местностей / точек/ объектов/территорий):
-«База»: Это места спавна отрядов, что делает их особо ценными. Чем больше баз имеет группировка, тем быстрее возрождаются отряды.
-«Лагерь»: Эти места влияют на качество новых отрядов. Чем больше ресурсов имеет ваша группировка, тем сильнее новые отряды.
-«Стоянка»: Эти точки сейчас ничего не значат. Их будут использовать патрули и, возможно, они будут мишенью ИИ.
-«Логово»: Места спавна и обитания мутантов.

Типы отрядов
———————————————————
В Warfare есть два вида отрядов (третий будет добавлен в ближайшее время).

-«Отряды охраны»: Отряды, которые отвечают за защиту объектов/территорий.
-«Атакующие отряды»: Отряды, отправляемые для захвата объектов/территорий.
-«Патрули» (Не работает)

И помни! Перед тобой стоит выбор:

•1) Обычное прохождение игры (без этого аддона)
•2) Мясо, перестрелки, война, захват, оборона, баги с ключевыми персонажами. (установив этот аддон)

Источник

Adblock
detector